Fairy Tail Wiki
Advertisement
Fairy Tail Wiki
Opis
Występy w innych mediach

Wszystko co potrzebuję to moc, by móc bronić swoich towarzyszy. Dopóki mogę mieć siłę nie obchodzi mnie to, że mogę być od kogokolwiek słabsza.

— Erza Scarlet do Azumy w "Drzewo Tenrou"

Erza Scarlet (エルザ・スカーレット, Eruza Sukāretto) — jest magiem Klasy S i członkinią Gildii Fairy Tail.[2] Popularność zdobyła dzięki swoim unikatowym umiejętnościom magii podmiany. Należy do Drużyny Natsu. Jest również jedną z głównych bohaterek serii.[2] Została mianowana Siódmą Mistrzynią Gidii, na czas zniknięcia Makarova w X792.[3]

Wygląd

Erza without armor

Erza w swoim normalnym ubraniu

Erza jest młodą kobietą o długich, szkarłatnych włosach i brązowych oczach. Jej prawe oko zostało zaimplantowane przez Porlyusicę (gdyż wcześniej je straciła),[4] a na nadgarstkach ma mało widoczne blizny po kajdankach. Wyróżnia się swoją smukłą i zgrabną sylwetką, którą podziwiają nawet kobiety (Lucy Heartfilia określiła ciało Erzy jako "niesamowite"). Charakteryzuje się również dość obfitym biustem.

Na co dzień ubiera się w wykonaną na zamówienie zbroję Heart Kreuz, błękitną spódnicę, a na nogi zakłada czarne kozaki. Symbol gildii jest ciemnoniebieski i umieszczony w górnej części lewego ramienia. Erza specjalizuje się w Podmianie, toteż zmienia nie tylko swoje codzienne ubranie, ale także zbroje.

Osobowość

Erza after the punch

Gniew Erzy

Erza jest niezwykle surową osobą, często krytykuje zachowanie i nawyki pozostałych członków gildii.[5] Jest niecierpliwa, nie znosi ludzi, którzy nie odpowiadają od razu na pytania. To w połączeniu z tragicznym dzieciństwem sprawiło, że większość jej znajomych czuje się niezręcznie w jej towarzystwie.[6] Jednakże wierzy ona w sprawiedliwość i odczuwa dumę z bycia magiem Fairy Tail.[7]

Według Lucy, Erza jest "piękna, ciepła i pełna pasji". [8] Jellal, po utracie wspomnień, pamiętał jedynie jej imię, przy czym stwierdził, że jest ono "pełne dobroci, blasku i ciepła".[9]

Erza takes the blame

Erza obwinia się o nieszczęście swoich towarzyszy

Mimo takich opinii, Erza samą siebie nazywa beksą, która nie potrafi ochronić tych, na których jej zależy, np. Roba próbującego ocalić ją od śmierci, czy porwanego zamiast niej Jellala, któremu zrobiono pranie mózgu.[10] Ponadto uważa, że odczuwa dyskomfort, kiedy nie ma na sobie zbroi, zapewniającej jej bezpieczeństwo.[11] Mimo to podczas krzyżowania mieczy z Ikarugą przezwyciężyła swój strach i walczyła bez zbroi.[10]

Pomijając jej zachowanie i ubieranie się w dość konserwatywny sposób, Erza niejednokrotnie udowodniła, że lubi się stroić. Wiele jej zbroi jest dość skąpych, uwydatniających przy okazji jej kobiece kształty. Ma niekiedy skłonności do ubierania się w dość wyzywający sposób.[12][13] Scarlet nie ma problemu z prezentowaniem swojego ciała mężczyznom, albo przynajmniej towarzyszom z gildii. Nie odczuwa żadnego zażenowania, kiedy zaprasza Natsu i Graya do wspólnej kąpieli lub, kiedy wspomina, że wspólnie brali prysznice będąc jeszcze dziećmi. [14] Podczas kąpieli w gorących źródłach, wyczuwa obecność podglądaczy i zaprasza ich do siebie szokując tym samym Wendy.[15] Lucy oznajmia, że Erza ma także nawyk wpełzania do jej łóżka, kiedy dzielą pokój podczas Wielkiego Turnieju Magicznego.[16]

Kiedy Erza jest pijana, robi się agresywna w stosunku do innych i ma problemy z rozpoznawaniem ludzi.[17]

Według Levy, ulubionym gatunkiem powieści Erzy to powieści erotyczne.[18]

Magia i Umiejętności

The Knight

Podmiana Erzy

Podmiana: Rycerz (換装騎士(ザ・ナイト) Kansō Za Naito): Podmiana jest podstawową magią Erzy, którą opanowała już do perfekcji. Pozwala jej ona na szybką zamianę broni, zbroi, czy ubrań w zależności od aktualnej potrzeby. Typ podmiany, którym się posługuje nazywany jest Rycerzem. Tytania zasłynęła ze swojej umiejętności dokonywania niezwykle szybkich wymian swojego ekwipunku. Ponadto jest jedynym znanym magiem, który potrafi to robić podczas walki. Rozsławiło ją to nie tylko w Magnolii, ale i w całym Królestwie Fiore. Dzięki tej zdolności zyskała przydomek "Tytania".[19]

Magia Miecza (剣の魔法 Ken no Mahō): W wyniku stosowania swojej rycerskiej podmiany Erza opanowała także sztukę władania mieczem. Ten rodzaj magii, jak sam wskazuje, skupia się na użytkowaniu ostrzy. Erza wykorzystuje je do rozmaitych magicznych ataków. Rodzaje miecza są zależne od zbroi, którą akurat ma na sobie, co czyni z niej śmiertelnie niebezpieczną przeciwniczkę podczas bliższych starć. Jednakże, okazało się, że Erza może łączyć różne rodzaje mieczy i zbroi łącząc tym samym różne elementy. Dodatkowo potrafi kierować swoją bronią przy pomocy Telekinezy, co pozwala jej na zadawanie ciosów oponentom znajdującym się poza zasięgiem Tytanii.[20]

Telekineza: Erza jest także zdolnym użytkownikiem telekinezy. Podczas buntu w Wieży Niebios użyła tej magii, by zaatakować bronią licznych wrogów, jednakże zrobiła to nieświadomie, z powodu szoku spowodowanego śmiercią Roba.[21] Najczęściej Erza łączy telekinezę z Magią Miecza, by móc (zdalnie) zaatakować wielu wrogów naraz.

Erza displaying her swordplay

Erza prezentuje swoją szermierkę

Mistrzyni w Szermierce: Erza posiada wielkie umiejętności w korzystaniu z broni białej. Jej zdolności ofensywne pochodzą głównie z jej szermierki, która pozwala Erzie skutecznie korzystać z broni, które zapewnia jej Podmiana. Warto wspomnieć, że szermierka pozwala magini także na przecinanie obiektów niematerialnych (co widać, gdy Erza przecięła się przez Przestrzeń Powietrzną Arii,[22] i gdy względnie łatwo odbija setki igieł, które zostały na nią nasłane przez Evergreen[23]). Ponadto, Erza jest w stanie łatwo przeciąć metal używając do tego tylko ciśnienia powietrza, które stworzyło cięcie jej miecza.[24]

Ekspert w Łucznictwie: Zostało ujawnione, że Erza posiada pewne umiejętności w łucznictwie, kiedy ta efektownie przytłoczyła Zaćmionego Sagittariusa, mistrza łucznictwa, w ich rywalizacji.[25]

Wysoki Intelekt: Erza okazała się być inteligentna i posiadać gruntowną wiedzę o magicznym świecie: była w stanie odgadnąć, dlaczego ludzie z Wyspy Galuny zmieniali się w demony (bądź myśleli, że tak było) już po krótkim okresie czasu przebywania na wyspie,[26] oraz odkryć słabości magii Midnighta po zadaniu kilku ataków, za co dostała pochwałę od Jellala Fernandesa.[27]

Ekspert w Walce Wręcz: Pomimo faworyzowania korzystania z różnych broni, Erza okazała się być wykwalifikowana w walce wręcz. Pomimo, że była związana ze ścianą, była w stanie kopnąć Shô wystarczająco mocno, by ten zemdlał.[28] Była też w stanie zająć Erzę Knightwalker w walce bez broni, gdyż bronie obu kobiet zostały zniszczone wcześniej, atakując ją potężnymi ciosami i wykonując rzuty, by ją odepchnąć.[29] Erza jest w stanie także mieszać walkę wręcz ze swoim mieczem, podczas gdy jest w samym środku walki.[30]

Erza's enhanced strength

Erza przecina się przez metal korzystając z ciśnienia powietrza

Zwiększona Siła: W ostrym kontraście z jej smukłą i kobiecą figurą, Erza posiada bardzo dużą ilość siły fizycznej, dzięki której, jest w stanie podnosić i przeciągać obiekty wielokrotnie przewyższające jej wielkość i ciężar,[31] co jest widoczne, gdyż Erza ma nawyk zabierania ze sobą duże ilości bagażu.[32] Była również w stanie jednym atakiem sprawić, by Midnight uderzył w ścianę będącą kilkanaście metrów dalej.[33] Ponadto, Erza jest w stanie łatwo przeciąć metal używając do tego tylko ciśnienia powietrza, które stworzyło cięcie jej miecza.[24]

Ogromna Kondycja: Erza jest również posiadaczką ogromnej ilości kondycji fizycznej. Po wykorzystaniu całej swojej mocy magicznej podczas jej walki z Azumą, koncentrując ją w jednym cięciu,[34] była jeszcze w stanie przyłączyć się do walki z Hadesem, podmieniać różne zbroje i wykonywać ataki razem z członkami swojej drużyny.[35] Była też w stanie walczyć przeciwko magowi Jellalowi Fernandesowi, który był jednym z Dziesięciu Świętych Magów, tuż po tym, jak pokonała Ikarugę, potężną zabójczynię z gildii Death's Head Caucus.

The dancing Fairy

Erza walczy z setką potworów

Ogromna Wytrzymałość: Erza również okazała się mieć ogromną ilość fizycznej trwałości: przy pomocy Adamantowej Zbroi, była w stanie przyjąć na siebie ciężar Magicznego Działa - Jupitera, [36] a następnie udać się pokonać Arię, Maga Klasy S[37] i stanąć przed Jose Porlą, mistrzem Gildii Phantom Lord i członkiem Dziesięciu Świętych Magów, po otrzymaniu bardzo krótkiego czasu na odpoczynek.[38] Podczas odziania Zbroi Niebianskiego Koła była w stanie przyjąć na siebie działanie dwustu elektrycznych lacrim, mimo faktu, że wystarczy tylko jedna, by zagrozić czyjemuś życiu.[39] Kobieta była również w stanie przetrwać dwa uderzenia potężnym atakiem, Terra Clamare a po tym jeszcze walczyć i pokonać Azumę.[40] Kolejnym przykładem wytrzymałości Erzy jest fakt, że kobieta wydawała się nie czuć bólu, gdy Ultear Milkovich używała na niej Uwolnienia Drugiego Źródła (trzeba zauważyć, że jej towarzysze, w tym Gray Fullbuster, Natsu Dragneel i Juvia Lockser, podczas tego procederu nie mogli chodzić i wili się na podłodze z bólu).[41] Ponadto trzeciego dnia Wielkich Igrzysk Magicznych, Erza była w stanie walczyć i pokonać setkę potężnych potworów, w tym potwora klasy S, z którym, ponoć, mógłby nie dać sobie rady nawet jeden z Dziesięciu Świętych Magów.[42] Erza była również w stanie wytrzymać niezwykle destrukcyjne zaklęcie Minervy, Yagdo Rigora wychodząc z niego z nieznacznymi uszkodzeniami.

Świetny Refleks: Erza posiada bardzo dobry refleks i wysoki stopień sprawności i szybkości. Pomimo bycia poważnie uszkodzona, była w stanie uniknąć wybuchu Jose Porli, balansując się na jednej ręce.[43] Była również w stanie umiejętnie i akrobatycznie uniknąć zaklęć Magii Ciemności Jellala Fernandesa[44], a gdy trącił nią przez ściany Wieży Niebios, ta z łatwością rzuciła się z kilku małych spadających kamieni z powrotem do wieży.[45] Gdy Evergreen strzeliła do niej z zaskoczenia kilkoma promieniami, Erza z łatwością ich uniknęła skacząc w bok.[46]

Ogromna Moc Magiczna: Erza, jako mag klasy S, posiada ogromną ilość Magicznej Mocy. Była w stanie przejść przez wiele trudnych walk, poprzez podmianę potężnych zbroi w krótkim odstępie czasu i nie wykazując żadnych oznak zmęczenia. Była również w stanie podmienić strój na Zbroję Cesarza Piorunów i Zbroję Niebiańskiego Koła, po czym przyzwać dwieście mieczy, co nie wyczerpało jej magicznej mocy. Ponadto poziom Magicznej Mocy Erzy sprawił, że Neinhart poczuł się nieswojo, obawiając się, że ta ma coś wspólnego z Irene Belserion, najsilniejszą kobietą w Dwunastce Spriggana.[47] Magiczna Moc Erzy ma kolor czerwony.[48]

Ekwipunek

Erza posiada około setki różnych typów zbroi,[49] i dwustu różnych typów broni.

  • Zbroja Heart Kreuza (ハートクロス鎧 Hāto Kurosu Yoroi): Wykonana przez popularną markę mody, Heart Kreuz to zbroja, której Erza używa na co dzień. Zbroja ta składa się z jednego kawałka metalu, udekorowanego krzywymi liniami i znakiem firmy Heart Kreuz, którego prawe i dolne ramię rozciągają się wzdłuż prawej części klatki piersiowej i lewej części tułowia Erzy, a dodany znak Fairy Tail znajduje się pod centralnym punktem tegoż krzyża.
  • Zbroja Niebiańskiego Koła (天輪の鎧 Tenrin no Yoroi): Srebrna zbroja płytowa, wyposażona w parę anielskich skrzydeł, napierśnik składający się z florystycznych elementów, zakrywających klatkę piersiową i ozdobnego pasu, zwieńczonego długą, białą spódnicą. Podczas podmienienia tej zbroi, na głowie pojawia się diadem z parą skrzydeł znajdujących się nad uszami. Broń stanowią dwa miecze w dłoni i wiele (do nawet 200) krążących wokół Erzy.
    • Lot: Erza w tej zbroi zyskuje zdolność lotu na krótki dystans.
    • Przywoływanie Mieczy: Erza w tej zbroi może przywoływać różne ilości mieczy (od dwóch do nawet dwustu).
    • Blumenblatt (天輪・繚乱の剣(ブルーメンブラット) Tenrin: Burūmenburatto): Erza atakuje przeciwnika z mieczami wirującymi wokoło niej.
    • Okrąg Mieczy (天輪・循環の剣(サークルソード) Tenrin Sākuru Sōdo): Miecze najpierw szybko wirują wokoło Erzy, a potem atakują jej przeciwników.
    • Miecz Trójcy (天輪・三位の剣(トリニティソード) Tenrin: Toriniti Sōdo): Erza atakuje przeciwnika z mieczami ułożonymi w formacji delta.
    • Miecz Pentagramu (天輪・五芒星の剣(ペンタグラムソード) Tenrin: Pentaguramu Sōdo): Erza dwoma mieczami wykonuje w powietrzu pentagram, który rani przeciwnika.
  • Zbroja Czarnego Skrzydła (黒羽の鎧 Kureha no Yoroi): Czarna zbroja ze srebrnymi elementami. Odsłania brzuch Erzy, ma dość głęboki dekolt, za to wysokie buty. Nie posiada czegoś w rodzaju spodni. Na ramionach ma płyty - ze srebrnymi zdobieniami w kształcie krzyży. Rękawice są dość długie i wąskie, kołnierz wysoki. Wokół pasa przyczepione jest coś w rodzaju metalowej peleryny. Charakterystyczną cechą tej zbroi są skrzydła, przypominające smocze lub nietoperze.
    • Lot: Erza, w tej zbroi, zyskuje zdolność lotu na krótki dystans.
    • Wzmocnienie Ataku: Gdy Erza przywdzieje tą zbroję, jej ataki stają się silniejsze.
    • Księżycowe Mignięcie (黒羽・月閃, Kureha: Gessen): Erza kieruje się w stronę przeciwnika tnąc go na krzyż.
  • Zbroja Płomiennej Cesarzowej (炎帝の鎧 Entei no Yoroi): Zbroja ta jest ciemnoczerwona z pomarańczowymi i czarnymi domieszkami. Te pierwsze przypominają bardziej płomienie, natomiast ciemniejsze części mają nawiązywać do ciała smoka. Zbroja składa się z trzech części: z napierśnika, rękawic i nagolenników. Napierśnik odkrywa ramiona i uda, wyglądając bardziej jak strój kąpielowy. Rękawice ozdobione są pomarańczowymi elementami przypominającymi pazury. Podobnie ukształtowane są nagolenniki - do kolan czerwone, natomiast powyżej już czarne. Części te są od siebie oddzielone pomarańczowym dodatkiem. Zbroja posiada również parę skrzydeł, podobnych do smoczych.
    • Odporność na Ogień: Gdy Erza używa tej zbroi, wtedy ataki ogniem będą na nią o 50% mniej skuteczne (o 50% słabsze).
    • Magia Ognia (火の魔法 Hi no Mahō): Ta zbroja daje Erzie możliwość korzystania z Magii Ognia.[50]
  • Zbroja Giganta (巨人の鎧 Kyojin no Yoroi): Jak sama nazwa wskazuje, jest to złota zbroja mająca niejako barbarzyński wygląd, biorąc pod uwagę liczbę futerkowych ozdób. Napierśnik różni się w mandze i anime, ale w obu wersjach widnieje krzyż na brzuchu, medalion podobny kształtem do czterolistnej koniczyny, przymocowany do szyi oraz spódnica zakrywająca górną część nóg, wykonana z blachy i zdobiona futerkowym materiałem. Naramienniki są bardzo duże i ostro wygięte, mają czarne pasy ozdobne oraz jak każda inna cześć futerkowy materiał. Nagolenniki również są zdobione futrem, zarówno w okolicy kolan jak i przy kostkach. Kolana są dodatkowo okryte specjalnymi ochraniaczami z których wyrasta metalowa ozdoba przypominająca skrzydło smoka. Zamiast butów, ma czarne pasy. Zbroja jest zakończona nakryciem głowy z parą dużych metalowych uszu.
    • Wzmocnienie Siły Rzutu: Ta zbroja wzmacnia siłę rzutu Erzy. Dzięki niej, Erza mogła zniszczyć "księżyc" na Wyspie Galunie.
  • Zbroja Adamantowa (金剛の鎧 Kongō no Yoroi):  Zbroja w lekko ciemnym kolorze. Pancerz składa się z różnych płyt połączonych w czterech czołowych ozdobach z przodu tuż nad piersiami, pod wysokim kołnierzem pancernym. Poduszki barkowe są bardzo duże, spod nich wystają płytki w kształcie kolców. Rękawice składają są z dużych płyt, by konstrukcja zyskała na mocy blisko nadgarstków Erzy. Do kolczugi dołączono szpikulce z metalu sięgające do górnej części ud, które często stają się celem ataku. Kolana są dobrze chronione, widać na nich dekoracje w kształcie rogów wystających po bokach. Ostatnim elementem zbroi jest hełm z wystającymi kolcami, który osłania górną część głowy i boki twarzy. Tylna część głowy jest odsłonięta.
    • Wzmocnienie Obrony: Zbroja ta nieprawdopodobnie zwiększa obronę użytkownika. Była wystarczająco silna, by zatrzymać magiczny promień, atak Magicznego Działa - Jupitera.
    • Adamantowa Bariera: Erza łączy obie połówki tarczy, tym samym tworząc barierę. Zaklęcie to było wystarczająco silne, by w pojedynkę zablokować atak z Jupitera.[51]
    • Lot: W tej zbroi, Erza otrzymuje zdolność lotu na krótkie dystanse.
  • Zbroja Purgatora (煉獄の鎧 Rengoku no Yoroi): Prawdopodobnie najbardziej "diabelsko" wyglądający strój Erzy. Obraz tej zbroi w anime znacznie różni się od przedstawienia tej zbroi w mandze, w której to jest znacznie bardziej rozbudowana. Napierśnik zdobi wiele zaokrąglonych kolców, a wysoki kołnierz jest znacznie bardziej groźny i ciemny. Jej masywne naramienniki, składające się z trzech płyt umieszczone jedna na drugiej, pokryte są jeszcze większymi kolcami. Rękawice posiadają mniejsze kolce wystające do tyłu, a górne części ramion Erzy są objęte czymś, co wygląda jak pewnego rodzaju kolczuga. Jej nogi są całkowicie pokryte.
  • Zbroja Cesarza Piorunów (雷帝の鎧 Raitei no Yoroi): Obniża siłę ataku piorunem o 50%. Bardziej przypomina tunikę, niż zbroję. Erza używa w niej halabardy.
    • Odporność na Błyskawice: Gdy Erza używa tej zbroi, wtedy ataki błyskawicami będą na nią o 50% mniej skuteczne (o 50% słabsze).
    • Magia Błyskawicy (雷系各種魔法 Kaminari Kei Kakushu Mahō): Erza w tej zbroi może używać Magii Błyskawicy.
  • Zbroja Lotu (飛翔の鎧 Hishou no Yoroi): Przypomina nieco strój geparda z parą uszu na głowie.
    • Zwiększona Szybkość: W tej zbroi zwiększa się szybkość Erzy. Może ona wtedy rywalizować z szybkością Erzy Knightwalker, używającej Silfariona.
    • Szpon Dźwięku (飛翔・音速の爪(ソニッククロウ) Hishō: Sonikku Kurō): Podmieniając na Zbroję Lotu, Erza zbliża się do oponenta i atakuje go cięciami z wielką szybkością.[52]
  • Suknia z Yūen (悠遠の衣 Yūen no Koromo): Erza używa halabardy, a sama zbroja jest pięknym kimonem.
    • Elastyczne Właściwości: Te zbroja posiada niesamowitą elastyczność, coś, co uniemożliwiło Midnightowi użycie Magii Odbicia na Erzie i tym samym uduszenie jej.[53].
  • Zbroja Armadura Wróżki (his. Aramadura to Zbroja jap. 妖精の鎧 Yousei no Yoroi): Jest to różowy pancerz zawierający różne dekoracje. Naramienniki są złożone z dwóch płyt i ich zakończenie jest ozdobione małymi skrzydłami. Spódnica jest różowo-biała i łączy się z górną częścią zbroi za pomocą pasa. Buty posiadają pierzaste ozdoby. Zbroja jest uzupełniona za pomocą dwóch różowych części znajdujących się na głowie.
    • Przeszywający Miecz Wróżki: Po podmianie na Armadurę Wróżki, Erza skupia energię w swoim mieczu i z całą siłą atakuje przeciwnika. Zaklęcie jest na tyle silne, że dzięki niemu zniszczyła najpotężniejszą broń Knightwalker, włócznię Raven.
  • Zbroja Królowej Mórz (海王の鎧 Kaiō no Yoroi): Zbroja ta upodabnia Erzę do morskiego stworzenia.
    • Odporność na Wodę: Gdy Erza korzysta z tej zbroi, wtedy wodne ataki są dla niej o 50% słabsze, niż normalnie.
    • Magia Wody (水系各種魔法 Mizu Kei Kakushu Mahō): Będąc w tej zbroi, Erza może używać Magii Wody.
  • Zbroja Uwodzenia (誘惑の鎧 Yūwaku no Yoroi): Zbroja, na którą składa się jasny fartuch związany na szyi i plecach, nie do końca zakrywający nagie piersi kobiety. Do tego ma na sobie ciemną bieliznę i długie pończochy sięgające do połowy ud. Zbroja nie posiada butów, a na głowie Erza ma założone nakrycie charakterystyczne dla pokojówek. Jedynym ewidentnym elementem nawiązującym do zbroi są rękawiczki sięgające do połowy ramienia, gdzie są przewiązane wstążkami. Nałokietniki mają kształt serca.
  • Zbroja Nakagami (天一神の鎧 Nakagami no Yoroi): Jedna z najpotężniejszych zbroi Erzy. Pozwala ona naginać prawa magii według jej woli.
    • Nakagami: Światło Gwiazd (天一神・星彩 Nakagami Seisai): Wyposażony w Zbroję Nakagami użytkownik wykorzystuje halabardę i atakuje przeciwnika brutalną siłą.[54]
  • Przeszywająca Zbroja:
    • Przeszywanie:
  • Zbroja Ostrych Skrzydeł: Zbroja ta nie przypomina swoich wyglądem zbroi rycerza, a zwykłą sukienkę. Różnicą jest to, że posiada ona z tyłu przyczepione miecze, które wyglądają jak skrzydła.
    • Ostre Skrzydła: Zbroja ta wyposażona jest w miecze, które przez swoje ułożenie przypominają skrzydła. Mogą one działać jako tarcza.[55] Miecze te mogą także "tańczyć" w powietrzu, podobnie do mieczy Zbroi Niebiańskiego Koła, w celu zaatakowania wielu wrogów jednocześnie.[56] Według Erzy są one zdolne do zaatakowania wroga bez bezpośredniego kontaktu, omijając cudze mechanizmy obronne (tak jak było w przypadku Jerome i jego miecza).[57]
  • Zbroja Boga Wiatru (風神の鎧 Fūjin no Yoroi): Zbroja, dzięki której Erza może manipulować wiatrem.
    • Manipulacja Wiatrem:
  • Pożegnalna Zbroja Fairy Tail: W przeciwieństwie do większości zbroi, ta jest bardziej rozbudowana w anime niż mandze. W mandze napierśnik jest jasny bez żadnych dodatków, z doczepionym ochraniaczem na talię, przez co przypomina zbroję Hearta Kreuza. Do talii dołączone są dwie, proste wiszące płyty, a miedzy nimi wisi pomarszczona tkanina. Wszystko otacza długa spódnica, sięgająca do kolan Erzy i zakrywająca raczej pozbawione zdobień nagolenniki. Rękawice o długości ramion również są białe, tylko naramienniki posiadają dekoracje w formie skrzydeł, podobnie jak buty.
  • Strój Czystego Serca (清心の衣 Seishin no Koromo): Strój ten składa się z białej sarashi wokół klatki piersiowej i czerwonego hakama ze wzorem podobnym do złotych płomieni.
  • Zbroja Królika: Zbroja, która swoim wyglądem przypomina królika.
  • Zbroja Samuraja: Erza jest właścicielką typowej, japońskiej Samurajskiej Zbroi, której użyła podczas walki z Zaćmionym Sagittariusem.[58]
  • Truskawkowa Zbroja: Erza posiada unikalną "zbroję", w kształcie ogromnej truskawki. Wydziela ona silny, truskawkowy zapach, zdolny doprowadzić do niej całe stado Wulkanów Leśnych.[59]
Holy Hammer

Erza trzyma Święty Młot

Święty Młot: Podczas sagi Klucz Gwieżdzistego Nieba, Erza odbiera tę starożytną broń od Jean-Luc Neville'a, który odkrył ją podczas badań archeologicznych razem z częścią Zegara Nieskończoności.[60] Młot jest dłuższy niż Erza i ma długą, czarną rączkę w zygzakowatym kształcie. Głowica składa się z szeregu szarych odcinków cylindrycznych z czego ten czołowy jest większy niż reszta. Na przedniej części młot posiada symbol Kościoła Zentopii na białym okrągłym tle. Potrafi on pieczętować zło, chronić swojego właściciela przed skutkami prawdziwego koszmaru oraz rozwiać jego efekty od innych.[61] Jest on również zdolny do łatwego zerwania łańcuchów Zamku Nieskończoności.[62] Podczas zdarzenia Pandemonium, młot ten okazał się być przydatny do obrony.[63]

Strzała Poświęcenia: W filmie Fairy Tail: Kapłanka Feniksa, Makarov Dreyar daje Erzie tę starożytną, magiczną broń w celu pokonania Feniksa. Strzała ma trójkątny grot, składający się z ostrego wału i trzech żeber za nim. W przeszłości Kalard wykuł tą broń, w celu zniszczenia magii chroniącej Kamień Feniksa.

Sztuczne Oko: Prawe oko Erzy jest sztuczne, jednakże dzięki niemu jest ona odporna na niektóre ataki.

Rumak: Erza posiada syntetycznego konia, którego użyła przeciwko Zaćmionemu Sagittariusowi.[64]

Sztuczne Klucze:

Walki i Wydarzenia

Walki Wydarzenia
  • Niewolnicy Wieży Niebios kontra Strażnicy Wieży Niebios i Magiczne Oddziały
  • Erza Scarlet i Lucy Heartfilia kontra Członkowie Gildii Eisenwald
  • Erza Scarlet, Natsu Dragneel & Gray Fullbuster kontra Lullaby
  • Drużyna Natsu kontra Potwory z Wioski
  • Erza Scarlet kontra Natsu Dragneel
  • Erza Scarlet, Lucy Heartfilia i Happy kontra Ocaleli Po Ataku Deliory
  • Gildia Fairy Tail kontra Gildia Phantom Lord
  • Erza Scarlet kontra Aria
  • Erza Scarlet, Gray Fullbuster i Elfman Strauss kontra Jose Porla
  • Drużyna Natsu kontra Drużyna Jellala
  • Erza Scarlet i Shô kontra Ikaruga
  • Erza Scarlet kontra Jellal Fernandes
  • Erza Scarlet kontra Evergreen
  • Erza Scarlet i Natsu Dragneel kontra Laxus Dreyar
  • Drużyna Światła kontra Gildia Oración Seis
  • Erza Scarlet kontra Midnight
  • Erza Scarlet kontra Jaszczuroczłeki
  • Erza Scarlet i Lucy Heartfilia kontra Jaszczuroczłeki Daphne
  • Erza Scarlet kontra Jaszczuroczłeki Daphne
  • Gildia Fairy Tail vs. Jaszczuroczłeki Daphne i Dragonoid
  • Drużyna Natsu kontra Śnieżna Wiwerna
  • Erza Scarlet kontra Erza Knightwalker
  • Erza Scarlet kontra Erza Knightwalker (Rewanż)
  • Juvia Lockser i Lisanna kontra Erza Scarlet
  • Erza Scarlet i Juvia Lockser kontra Meredy
  • Erza Scarlet kontra Azuma
  • Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia, Gray Fullbuster, Erza Scarlet, Wendy Marvell i Laxus Dreyar kontra Hades
  • Gildia Fairy Tail kontra Acnologia
  • Makarov Dreyar, Erza Scarlet i Mirajane Strauss kontra Gildia Twilight Ogre
  • Erza Scarlet i Natsu Dragneel kontra Velveno
  • Drużyna Natsu kontra Bandyci
  • Gildarts Clive i Erza Scarlet kontra Byro Cracy
  • Team Natsu i Wendy Marvell kontra Dan Straight i Samuel
  • Erza Scarlet kontra Gang Trzęsących Tyłków
  • Erza Scarlet kontra Gang Trzęsących Buforów
  • Fairy Tail i Lyon Vastia kontra Byro Cracy
  • Fairy Tail, Lyon Vastia, Byro Cracy i Dan Straight kontra Odrodzone Oración Seis
  • Erza Scarlet, Evergreen i Max Alors kontra Cobra
  • Erza Scarlet kontra Cobra
  • Drużyna Fairy Tail A kontra Uczestnicy Wielkiego Turnieju Magicznego
  • Erza Scarlet kontra Kagura Milkazuchi kontra Minerva Orlando
  • Erza Scarlet kontra Kagura Mikazuchi
  • Erza Scarlet kontra Minerva Orlando
  • Fairy Tail kontra Atlas Flame
  • Erza Scarlet i Jellal Fernandes kontra Pisklęta Motherglare
  • Erza Scarlet kontra Minerva Orland: Rewanż
  • Drużyna Natsu i Gajeel Redfox kontra Król Gwiezdnych Duchów (Zaćmienie)
  • Erza Scarlet i Mirajane Strauss kontra Poplecznicy Tartarosu
  • Erza Scarlet kontra Kyôka
  • Erza Scarlet kontra Neo Minerva
  • Erza Scarlet kontra Kyôka: Rewanż
  • Erza Scarlet kontra Jerome
  • Drużyna Natsu i Makarov Dreyar kontra Ajeel Ramal
  • Erza Scarlet kontra Ajeel Ramal
  • Erza Scarlet, Kagura Mikazuchi i Jellal Fernandes kontra Neinhart
  • Erza Scarlet i Wendy Marvell kontra Irene Belserion

Ciekawostki

323px-Erza Early Concept

Pierwszy projekt Erzy

  • Erza jest aktualną Miss Fairy Tail.
  • Staje się dużo bardziej towarzyska po walce z Jellalem.
  • Jej ulubionym strojem jest strój króliczka, bo "uszka są słodkie".
  • Jest bardzo dobra w grach hazardowych.
  • Jej tytuł Tytania, pochodzi z powieści Williama Szekspira, pt. Sen Nocy Letniej, gdzie była ona Królową Elfów (czyli Wróżek).
  • W mandze po sadze Wieża Niebios, zmienia zbroję, ponieważ jej poprzednia została zniszczona przez Ikarugę. W anime cały czas nosi tę samą.
  • Na każdą podróż bierze wielkie ilości bagażu.
  • W 129 rozdziale mangi na tablicy ogłoszeń po wygraniu konkursu na Miss Fairy Tail jej imię zostało źle napisane. Brzmiało ono "Elza".
  • Uwielbia występować na scenie, chociaż z tremy często myli jej się tekst.
  • Od odcinka 41 jej prawe oko zaczyna łzawić jak prawdziwe.
  • W pierwotnej wersji Mashima nadał Erzie bardziej "dziki" wygląd. Używała włóczni zamiast miecza i zawsze towarzyszyły jej ptaki. Jak Mashima powiedział, chciał stworzyć postać kobiety, której Natsu może się bać.
  • Pochodzi z wioski Rosemary, tak jak Kagura (którą Erza ocaliła przed losem niewolnicy w Wieży Niebios) i Simon.
  • W OVA "Witamy w Wróżkowych Wzgórzach", Levy zdradza Lucy, że Erza lubi powieści o tematyce lekko erotycznej.
  • Na pewno żywi jakieś głębsze uczucia do Jellala.
  • Na początku mangi Erza ma długą grzywkę, natomiast w anime grzywkę równo pociętą pod brwiami z przedziałkiem z lewej strony.
  • Evergreen po przeprowadzeniu wywiadu do tygodnika "Czarodziej" na pytanie z kim ma najlepsze relacje z gildii, odpowiedziała, że z Erzą.
  • Charakterem Erza jest bardzo podobna do Julii z Rave Master, pierwszej mangi Hiro Mashimy.
  • Uwielbia widok nagiego ciała (nie ważne jakiej płci).
  • Podobnie jak jej matka, posiada ona tytuł najsilniejszej kobiety w swojej grupie.

Odniesienia

  1. Chapter 513, strona 18
  2. 2,0 2,1 Manga Fairy Tail: Rozdział 10, Strona 11
  3. Fairy Tail Manga: Rozdział 438, Strona 17
  4. Fairy Tail Manga: Rozdział 100, strony 2-4
  5. Manga Fairy Tail: Rozdział 10, Strony 12-15
  6. Manga Fairy Tail: Rozdział 89, Strona 10
  7. Manga Fairy Tail: Rozdział 46, Strona 5
  8. Manga Fairy Tail: Rozdział 178, Strona 8
  9. Manga Fairy Tail: Rozdział 146, Strony 18-19
  10. 10,0 10,1 Manga Fairy Tail: Rozdział 91, Strony 15-20
  11. Manga Fairy Tail: Rozdział 77, Strona 17
  12. Manga Fairy Tail: Rozdział 75, Strona 14
  13. Manga Fairy Tail: Rozdział 131, Strona 4
  14. Manga Fairy Tail: Rozdział 47, Strona 12
  15. Manga Fairy Tail: Rozdział 261, Strony 19-20
  16. Manga Fairy Tail: Rozdział 281: Strona 18
  17. Fairy Tail Anime: OVA, Obóz Treningowy Wróżek
  18. Fairy Tail Anime: OVA, Witamy na Wróżkowych Wzgórzach!!
  19. Manga Fairy Tail: Rozdział 14, Strony 9-13
  20. Manga Fairy Tail: Rozdział 14, Strony 11-12
  21. Fairy Tail Manga: Rozdział 81, strony 17-19
  22. Fairy Tail Manga: Rozdział 58, strona 17
  23. Fairy Tail Manga: Rozdział 112, strony 12-13
  24. 24,0 24,1 Fairy Tail Manga: Rozdział 112, strona 8
  25. Fairy Tail Anime: Episode 213
  26. Fairy Tail Manga: Rozdział 45, strony 11-15
  27. Fairy Tail Manga, Rozdział 155, strona 6-9
  28. Fairy Tail Manga: Rozdział 78, strona 18
  29. Fairy Tail Manga: Rozdział 193, strony 11-14
  30. Fairy Tail Anime: Odcinek 38
  31. Fairy Tail Manga: Rozdział 10, strony 10-11
  32. Fairy Tail Manga: Rozdział 11, strona 5
  33. Fairy Tail Manga: Rozdział 155, strony 4-5
  34. Fairy Tail Manga: Rozdział 236, strony 14-15
  35. Fairy Tail Manga: Rozdział 243, strony 8-10
  36. Fairy Tail Manga: Rozdział 52, strony 6-7
  37. Fairy Tail Manga: Rozdział 58, strony 18-20
  38. Fairy Tail Manga: Rozdział 64, strony 5-11
  39. Fairy Tail Manga: Rozdział 122, strony 13-18
  40. Fairy Tail Manga. Rozdział 235, strony 5-20
  41. Fairy Tail Manga: Rozdział 264, strony 16
  42. Fairy Tail Manga: Rozdział 284, strona 10
  43. Fairy Tail Manga: Rozdział 64, strona 9
  44. Fairy Tail Manga: Rozdział 93, strona 3
  45. Fairy Tail Manga: Rozdział 93, strona 3
  46. Fairy Tail Manga: Rozdział 112, strona 4
  47. Fairy Tail Manga: Rozdział 482, strona 19
  48. Fairy Tail Anime: Odcinek 99
  49. Fairy Tail Manga: Tom 9, Q&A
  50. Fairy Tail Anime: Odcinek 10
  51. Fairy Tail Anime: Odcinek 23
  52. Fairy Tail Manga: Rozdział 314, strona 8
  53. Fairy Tail Manga: Chapter 155, strona 9
  54. Fairy Tail Manga: Rozdział 322, strona 9
  55. Fairy Tail Manga: Rozdział 431, strona 15
  56. Fairy Tail Manga: Rozdział 431, strony 12-13
  57. Fairy Tail Manga: Rozdział 431, strony 17-18
  58. Fairy Tail Anime: Odcinek 212
  59. Fairy Tail Anime: Odcinek 219
  60. Fairy Tail: Odcinek 145
  61. Fairy Tail Anime: Odcinek 146
  62. Fairy Tail: Odcinek 150
  63. Fairy Tail: Odcinek 167
  64. Fairy Tail Anime: Odcinek 213
  65. Fairy Tail Anime: Odcinek 208


Tytuły

Mistrz Gildii Fairy Tail
Poprzednik Lata Następca
Makarov Dreyar X792 Makarov Dreyar

Nawigacja

Advertisement